火炬之光:无限 国服 / 国际服 / Steam · 入口与工具
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火炬之光:无限是暗黑类刷宝 ARPG,搬砖的渠道是通过在游戏内获得各种掉落道具,使用游戏内置的官方交易行进行玩家之间的交易获得初火源质(火),然后将初火源质进行变现。这一页把该用的入口一次给全——国服、国际服与 Steam 全球服各自的官网与客户端,官方交易行的规则口径,再加上 BD 模拟器、资料站与玩家社区版块。所有资料站与工具都是第三方运营,本站只做索引。

国服
国际服

交易税速算每 8 个火扣 1 个税

扣税(火)0
实际到手(火)0

税费 = 收购数量 ÷ 8 向下取整,实际到手 = 收购 − 税费。档位以官方公告为准。

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常见问题

火炬之光:无限和火炬之光(单机)是什么关系?
同 IP 的续作关系。单机火炬之光(I / II)是 Runic Games 的老系列;无限是心动(XD)用同一 IP 做的长线刷宝 ARPG,账号、角色与数据都不互通。本页只收无限的入口,单机版的资料请到对应渠道找。
搬砖的出口是什么?有网页版官方交易平台吗?
没有网页版交易平台。交易在游戏内置的官方交易行完成:角色到 60 级解锁交易行,装备、材料自主定价上架,成交在游戏内直接结算。所以出货动作都在游戏内,网页上只有资料、社区与工具入口;火要变现,一般走游戏外的第三方交易所,本站首页「交易直达」提供入口导航,但不参与、不担保任何交易,具体渠道与风险请自行甄别。
「火」(初火源质)是什么?为什么是硬通货?
初火源质是游戏内核心通货,玩家习惯叫「火」。打造、洗练等角色养成这些消耗大头都要它,需求稳定、单位统一,所以它既是打造材料,也是玩家间结算的计价单位——一件装备值多少,通常折合成多少火来表达。
国服和国际服能一起玩吗?
不能。国服(xd.cn)与国际服(xd.com)是两套账号体系,角色、物价与赛季节奏各自独立,但两服的游戏内交易行是互通的,跨服交易正常进行。没有特殊需求的话,还是建议国内玩家选国服:网络更稳、充值方便、活动节奏也契合。别拿一边的行情去套另一边。
交易税是怎么回事?
官方在交易行引入了交易税机制:按同类货币的累计收入计税(每收入 8 个同类货币道具扣 1 个),初火源质设有免税额度,另有免税券可减免。它是赛季更新中引入并仍在调整的规则,档位与生效范围以官方公告为准。本页下方正文层有这一项的完整口径。

火炬之光:无限搬砖账口径与数字来源 · 参数都可改,改成你自己的数才准

交易税:按同类货币累计扣,不是按单件扣

火炬的交易税它不是按单件扣,是按同类货币的累计收入扣。

也就是你卖东西收到的货币道具,每累计收满 8 个同类的,系统就扣走 1 个当税。

啥意思?你拆成十次小单慢慢挂,一样躲不掉——它看的是历史累计,不看单笔大小。分批卖不省税。(所以有时候你挂的东西卖 1 火,实际结算时是 0 火,只是因为这个火被用来补前面交易的税了)

还有两个容易忽略的:一个是免税额,初火源质有免税额度,官方原话是“前 200 个火不收税”;再一个是免税券,活动可以获得初火源质免税券,能退已经交掉的税。

本页那个交易税速算小工具是简化模型,只按“除以 8 向下取整”算,没算免税额和免税券。它的用途就是游戏里随手对一下大概到手多少。

税费档位、免税额、适用范围,一律以官方最新公告和游戏内实际为准。

赛季与永久服:周期一到,成本结构重置

火炬是赛季制。官方说明:为保持生命力,游戏按赛季更新,每个赛季一个主题、一批新玩法新内容;新赛季开新赛季服,老角色合并进永久服继续玩。

其中已解锁的英雄和英雄特性、契灵、所有外观,跨赛季完全保留,是账号共同财产;但赛季手册、拍卖行摊位,赛季一结束就失效,新赛季得重新买。

所以每个赛季开始,除了“角色重置”“物价重置”,还有一笔固定重复投入。

官方说的保留,限同一服务器内。

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