圣所是 8 人副本,主奖励为橙色武器,大奖为金/橙色手镯。共 4 个阶段。
- 拉胡组:近战职业更易击杀;带复活的祭司是加分项,但非必须。
- 克图组:没有带复活的祭司几乎不可能通关;精灵阶段强烈建议带一个游侠 Ranger。
按通关顺序排列,核心机制一句话看懂。
融合反应堆
Fusion Reactor (The Core)前置 BOSS。环形 AOE、十字斩击、小怪持续刷新;左右中三个副反应堆会给主核心套盾。
常规阶段机制拉胡·隔离专家
Rahu — Isolation SpecialistDebuff 转移、安全扇形、折磨之轮。核心:控制紫池数量,3 池即灭团。
~50% 分裂场地 / ~25% 小怪阶段克图·深渊之翼
Ketu — Abyssal Wings最困难 BOSS。激光墙、灵体、眼球、灵魂石三段式。灵魂石阶段是全本最难点。
灵魂石阶段 / 眼球机制永恒鲁德拉
Eternal Ludra巨型龙。球体、燃烧圆环、方块谜题、斩线、连线、彩色平台——机制最多的尾王。
~75% 燃烧内环 / 多阶段循环融合反应堆
Fusion Reactor (The Core) — 前置 BOSS这是通往副本主区域的前置 BOSS,击杀后解锁后续路线。
主要攻击
副反应堆机制
周期性出现副反应堆会周期性出现:左侧、右侧、中央三种。它们会给主核心套盾,降低主核心受到的伤害。
- 使用空中平台抵达副反应堆位置。
- 摧毁副反应堆——1~2 人足够。
- 摧毁后立刻返回主核心继续输出。
拉胡·隔离专家
Rahu — Isolation Specialist — 第一主 BOSS第一个完整 BOSS。机制围绕 Debuff 转移、安全区和团队配合展开。
机制一:时钟(Debuff 转移)
常规循环一名玩家获得逐渐扩大的圆圈(计时圈),同时持续掉血。
- 计时结束时,Debuff 转移给圈内的一名玩家。
- 如果圈内没有人,则在原地生成一个危险紫色地面池。
- 紫池造成持续 DoT 伤害并压缩走位空间。
机制二:安全扇形
常规循环BOSS 发动一次覆盖几乎整个场地的攻击,只留下一条狭窄的安全扇形。
- 一条直线攻击线(时钟指针)锁定一名玩家。
- 该玩家必须把线带离安全区。
- 然后迅速回到安全扇形内。
机制三:折磨之轮
常规循环玩家被传送,随后开始全场范围波次打击。
机制四:场地四分
~50% 血量BOSS 将场地划分为 4 个象限。
- 团队必须快速选定一个安全方块。
- 全员一起移动过去。
- 跨过分割线会造成巨额伤害!
机制五:小怪阶段
~25% 血量场上出现带小怪的圆圈。BOSS 朝一名队员方向发射直线攻击(该队员头上会发光)。
- 利用 BOSS 的直线攻击击杀圆圈中的小怪:深渊掠食者 Abyssal Predator。
- 如果小怪存活——额外紫池出现。
- 3 个紫池 = 灭团!
克图·深渊之翼
Ketu — Abyssal Wings — 最困难 BOSS机制极其困难。使用激光、墙壁、眼球和球体。
机制一:激光墙
常规阶段能量墙出现,向场地中央推进。
同时伴随多道激光束(每阶段一次)。
以及大量灵体(邪灵 Evil Spirit)。
- 不要碰到墙壁。
- 躲避激光束(每阶段一次)。
- 在墙壁穿过灵体之前摧毁所有灵体。
- 躲避坠落碎片(附带恐惧 + 伤害)。
- 墙壁消失后——集合到场地中央。
机制二:球体
常规阶段球体从天而降。
- 跳跃并摧毁球体。
- 如果未摧毁——发生巨大爆炸。
机制三:眼球机制
常规阶段出现两种类型的眼球:
- 红色眼球:必须注视它(面向 BOSS)。
- 蓝色眼球:必须转身背对。
机制四:灵魂石——全本最难
最难阶段在特定模式后,出现一颗灵魂石(绿色水晶)。该机制分 3 个部分:
第一部分:红色区域
对每个角色释放带击倒的巨大 AOE。同时摧毁绿色水晶。
第二部分:击碎水晶
一块被击碎的水晶提供仅 2 秒的保护。需要连续击碎 2 块水晶!
第三部分:「风」
BOSS 释放全场疯狂 DoT 伤害。只有水晶的保护才能存活!
- 3 名玩家(除治疗外所有人)集合在同一位置,以保留最多水晶。
- 治疗师在红区阶段使用无敌技能,然后靠水晶的保护撑过「风」。
- 「风」结束后通常紧接三连眼球机制——小心!
- 治疗师复活团队,然后收掉 BOSS。
永恒鲁德拉
Eternal Ludra — 最终 BOSS圣所的最终 BOSS 是一头巨型龙。许多机制要求快速反应和团队配合。
机制一:双色球体
常规阶段出现两种颜色的球体:
- 蓝色球体:用跳跃摧毁。
- 红色球体:用无敌技能或坦克格挡承受爆炸。
机制二:燃烧圆环
外圈阶段 ~75% 血量(内圈阶段)BOSS 先摧毁场地的外圈。
然后摧毁内圈。
- 第一阶段——紧贴 BOSS。
- 第二阶段(通常在 ~75% 血量)——站在安全圈的边缘,以便及时跑出去。
机制三:方块谜题
常规阶段场上出现方格网格。每个角色脚下都准备了来自上方的攻击。
- 任务是用攻击翻开方块,找到安全区。
- 从场地中央开始搜索。
- 找到后——全员集合到安全方块中。
机制四:斩线
两阶段切换场上出现斩击线。
第一阶段:只在线条上造成伤害——不要站在线上。
第二阶段:线条变为安全——站到线上,此时线条以外的所有区域都有伤害。
机制五:连线
常规阶段玩家身上被施加蓝/红火焰:
- 蓝色——移到场地一侧。
- 红色——移到对面一侧。
机制六:彩色平台
大招前必做场地出现蓝色和红色平台。在 BOSS 大招之前:
- 每名玩家必须找到与自己颜色相同的平台。
- 每个平台只能站一人。
- 在攻击前 1 秒踩上平台!不要早踩!
机制触发速查表
按 BOSS 查机制,进本前扫一遍| BOSS | 血量触发 | 机制 | 处理要点 |
|---|---|---|---|
| 融合反应堆 | 常规 | 环形AOE / 十字斩 / 小怪刷新 | 躲技能,控小怪 |
| 融合反应堆 | 周期出现 | 副反应堆套盾 | 1~2人坐空中平台击毁 |
| 拉胡 | 常规 | 时钟Debuff转移 | 圈内有人则转移,无人则生紫池;3池=灭团 |
| 拉胡 | 常规 | 安全扇形 | 被点名者把线带离安全区再回来 |
| 拉胡 | 常规 | 折磨之轮 | 站在角色旁的安全区,失败=灭团 |
| 拉胡 | ~50% | 场地四分 | 全队同选一个方块,跨线=巨额伤害 |
| 拉胡 | ~25% | 小怪阶段 | 用BOSS直线攻击清圆圈内小怪 |
| 克图 | 常规 | 激光墙+灵体 | 穿墙前清光灵体,躲激光束和落石,墙后集合 |
| 克图 | 常规 | 天降球体 | 跳跃摧毁,否则大爆炸 |
| 克图 | 常规 | 红/蓝眼球 | 红眼面向、蓝眼背对,错则巨额伤害 |
| 克图 | 特定模式后 | 灵魂石三段式 | 红区无敌,连碎2水晶,靠保护撑过风 |
| 永恒鲁德拉 | 常规 | 双色球体 | 蓝球跳碎,红球用无敌/格挡 |
| 永恒鲁德拉 | 外圈,~75%内圈 | 燃烧圆环 | 第一阶段贴BOSS,第二阶段站圈边准备跑 |
| 永恒鲁德拉 | 常规 | 方块谜题 | 从中央翻格找安全方块,集合后打stagger |
| 永恒鲁德拉 | 两阶段切换 | 斩线 | 先离线,再站线;延迟高可提前站线吃小伤害 |
| 永恒鲁德拉 | 常规 | 蓝红连线 | 蓝侧红侧分开站,异色靠近=互相DoT |
| 永恒鲁德拉 | 大招前 | 彩色平台 | 踩同色平台1秒拿Buff,一人一台 |