235搬砖导航 返回专区
8 人团本攻略整理自 aion2t.com更新于 2026-08-07

《永恒之塔2》圣所3:穆斯贝尔圣杯(Hard)团本全攻略 Sanctuary 3: Chalice of Muspel (Hard) — Raid Guide

门卫小 BOSS 伊斯卡利尔 + 尾王卡尔德里克斯的完整硬核攻略。整个团本建立在颜色分组、分散站位与紧密配合之上——颜色光环、炸弹足球、RGB 球道对齐、熔岩飞行阶段,缺一不可。

开打前必读:在开怪之前就预分配好颜色组与固定站位。这个团本几乎每一个阶段都挂钩一个颜色光环或一个编号点位,临场临时改走位就是灭团。
//双 BOSS 速览

按通关顺序排列,触发血线与核心机制一句话看懂。

BOSS 01

门卫·伊斯卡利尔

Iscariel — Gatekeeper

颜色光环 + 炸弹「足球」传送门。核心思路:站对颜色线拿永久光环,把同色炸弹踢进同色传送门,让门射出的射线直打 BOSS 破盾。不掉直接掉落物,但每次重进都要打。

75% / 65% / 50% / 25% 血量触发
BOSS 02

卡尔德里克斯

Kaldrix — Final Boss

RGB 三色护盾球道对齐 + 熔岩飞行阶段 + 42 秒 DPS 检查。核心思路:每人一条球道让球色对准最外圈护盾环;飞行阶段全员立刻起飞散开。

75% / 50% / 35% / 15% 血量触发
01

门卫·伊斯卡利尔

Iscariel (Gatekeeper) — 守门小 BOSS

伊斯卡利尔是圣所3唯一的小 BOSS 兼守门人。他不掉直接掉落物,但每次重新进入都必须击杀。整场战斗围绕颜色分组、站位与一个「踢球」式的炸弹小游戏展开。

颜色光环分配 & 炸弹推送

75% 血量

75% 血量时 BOSS 锁上怒气条、传送至场地中央,放下一个反向分摊标记,并变为不可选中。

  • 反向分摊:站进圈里的人会被击倒;圈内超过 3 人 = 直接灭团。
  • 颜色光环:伊斯卡利尔连续放出两组各 8 道直线 AOE——先红后绿。击中你的那条线会给你整场战斗永久的颜色光环。
  • 站错线 / 没接到线 = 后面所有机制都做不了,等同判死刑——务必站到自己该接的颜色上。
伊斯卡利尔 75% 色彩审判阶段截图
8 道绿色直线 AOE 颜色线
充能红/绿炸弹特写

随后炸弹刷新:北绿、南红各一颗,各带一个同色分摊标记。

  1. 跑到与自己光环颜色一致的炸弹旁——站到反色炸弹或站在分摊圈外都是即死。
  2. 击打自己的炸弹,把它从另一颗炸弹的方向踢开。
  3. 保持两颗炸弹分离——两者的 AOE 圈哪怕只重叠一点也会一起引爆、灭团。
  4. 在自己的颜色分摊圈里站稳,直到机制结束。
红线颜色线站位蓝图
绿线颜色线站位蓝图
北绿南红双炸弹踢离站位蓝图
处理要点

先接对颜色拿永久光环,再按颜色站队踢炸弹。红绿两组分别把各自的北/南炸弹往外侧踢,两颗炸弹的 AOE 圈全程不能碰到。

护盾屏障 & 传送门(足球)

65% 血量

BOSS 回到场地中央、锁怒气条,给自己套上一层大幅减伤的紫色屏障,开始读条「秩序守护者(Guardian of the Order)」。读条开始后不久,中央会炸开一个甜甜圈 AOE。

  • BOSS 附近刷新 2 颗红炸弹(西/南)+ 2 颗绿炸弹(东/北)。
  • 场地边缘刷出同色传送门,炸弹与传送门之间的中点位置有 4 个黑洞。
伊斯卡利尔 65% 紫色屏障截图
传送门与黑洞场地截图

足球机制:把每颗彩色炸弹踢进它对应的同色传送门。炸弹进门后,传送门会向最近的玩家发射一道直线 AOE——把这道射线直直对准 BOSS 来打他的护盾。

足球站位步骤 1
足球站位步骤 2
足球站位步骤 3
足球站位步骤 4 射线对准 BOSS
  1. 需要成功命中 4 次才能击碎护盾、把 BOSS 打入眩晕。
  2. 读条结束前没破盾 = 直接灭团。
  3. 黑洞:被踢进黑洞的炸弹会被随机传送回 BOSS 身边中央——动作够快仍来得及重试。
处理要点

把每个 4 人颜色组拆成两队两人:一名主踢手绕开黑洞把炸弹带向传送门,一名后备 / 锚点站在外缘。

无情色彩审判

50% 血量

BOSS 锁怒气条跳到场地中央,读条「无情色彩审判(Merciless Chromatic Judgment)」。

  • 红炸弹直接刷在正东、正西;绿炸弹刷在正北、正南。
  • 沿用之前固定好的对子——每组把自己的炸弹朝外缘踢,然后站进分摊指示圈里才能活下来。
无情色彩审判阶段截图
四方位炸弹站位蓝图
注意:这些分摊圈只是标记安全区,并不分摊伤害。如果你的搭档死了,一个人完全可以独自处理这个机制。

传送门 + 形状标记

25% 血量

这是 65% 传送门/炸弹机制的重演,但多了一条致命变化:每个玩家头顶都被标上「加号 +」或「镰刀」形状。玩家会落下对应的高伤害形状 AOE,无法格挡也无法闪避。

25% 传送门加形状标记场地截图
  1. 主踢手:别着急。先把炸弹踢到传送门附近,然后走开一段距离放下自己的形状 AOE、等它结算完,再回去把球踢进门并把射线对准 BOSS。
  2. 后备:待在两座传送门之间的最外缘,把形状 AOE 丢在远离主踢手的位置。
  3. 动作太快会在瞄准射线时被自己的形状炸死——那就是灭团。

填充 & 通用机制

三连击连招正面顺劈,贴身圆,甜甜圈 AOE,速度极快。挡不住时:先站在贴身圆外缘,圆炸开的瞬间立刻向内冲进甜甜圈的安全点。命中 = 中等伤害 + 眩晕 + 叠加灼烧。
五连圆刷新5 个连续圆形 AOE 各追踪一名玩家——全程不停走位。
星形 AOE连续放两个;第二个的安全点正好就是第一个击中的位置。
橙色护盾圈BOSS 在最远目标脚下放一个带护盾图标的橙色圈——近战必须站进去并开主动格挡吃这一下。50% 起:同时出两个圈(两名近战);25% 后:龙卷风常把它们盖住。
红球(分散)快速版反向分摊。近战退回到正方位(cardinal),远程退到斜方位(intercardinal)。两人的圈一旦重叠,双双毙命。
龙卷风 & 横扫激光龙卷先把人往里吸并叠灼烧,接着一道巨型横扫激光。近战直接站在 BOSS 正后方,他一抬起黄球就格挡;远程跑到场地边缘拉出射程。
拉扯 & 形状标记(X / 圆)BOSS 把所有人拉进它的 hitbox 并蓄力贴身 AOE。拉扯后立刻闪避可完美闪避;失败则被打上 X 标记(笔直向外跑出去)或 圆形标记(跑到场地边缘放下甜甜圈)。远程拉扯后一律跑向边缘。
橙色护盾圈填充技能截图
红球分散填充技能截图
八人分散站位蓝图
拉扯圆形标记截图
拉扯 X / 圆形状标记对照
02

卡尔德里克斯

Kaldrix — 最终 BOSS

圣所3的最终 BOSS,使用变色球、空中熔岩阶段与大量站位向机制,要求全部 8 名队员严格配合。

个人机制与应对

V 形劈连击对坦克一记大型劈砍,只在 BOSS 正后方留极小安全区;命中 = 中等伤害 + 炸弹 Debuff。随后 BOSS 转向最近玩家再劈一记 V 形——副坦(剑星/杀星/护法)贴上去 bait 住这一刀,主坦后撤。
点名锥形 & 坦克矩形8 人全部被点个人锥形 AOE——任意两人的锥体重叠,交点里的人直接秒,各自守住分配点位。紧接着坦克身上落下巨型矩形分摊——至少 4 人进圈分摊。
绚烂烈焰随机一名玩家被绑定;延迟后 9 道直线 AOE 向外射出,留下永久熔岩池。全团紧贴被绑玩家身后集合,把所有射线从 BOSS 方向对准外墙。
卡尔德里克斯 V 形劈截图
双坦控位:2 个坦克(或主坦 + 副坦)直接面对面站立控制 BOSS——一人拉到仇恨后稍向后退,BOSS 就会转而砍离他最近的另一个人,借此控制 V 形劈的方向。
点名锥形 AOE 截图
坦克矩形分摊截图
绚烂烈焰阶段截图

RGB 三色护盾 & 球道对齐

75% 血量

卡尔德里克斯扎进地里,再在中央重新钻出,升起 红、绿、蓝 三层护盾。

  • 场上刷新 8 条径向轨道,每条 3 颗彩色球,一同向 BOSS 移动(8 名玩家各被标记、成为其中一条轨道)。
  • 如果你用一条「长道」朝球射击,球会变色:从 BOSS 方向看 红、绿、蓝。
  • 每人身上都有一个熔岩环——和队友叠在一起会快速掉血,必须分散。
  • 每人脚下还有一个会充满后爆炸的圆形 AOE——沿自己的轨道前后移动来躲;命中伤害不低还叠灼烧 Debuff。
RGB 三色护盾球道阶段截图
  1. 每人控制一条道。抵达 BOSS 的球色必须正好等于它最外圈那层护盾环的颜色,才能破盾。
  2. 错色球撞到 BOSS = 全团 60% 血量的爆炸。
  3. 两颗球同时爆炸,或整个阶段累计炸 3 颗 = 全灭。
  4. 如果你这条道本身就已经配对,就把射线打向自己轨道顺时针方向的空地,安全地浪费掉这发。
RGB 球道 1-8 站位蓝图
提示:地面 AOE 在射出前 2 秒就锁定你的位置——严格只在自己的轨道里前后踱步来躲。

熔岩淹没 & 飞行

50% 血量

卡尔德里克斯钻地、变为不可选中;一段演出把整个平台灌满熔岩并缩小场地。地面熔岩会造成大额持续掉血。

  1. 飞行限制解除——全员立刻起飞。
  2. 每人带一个熔岩环 Debuff——不要重叠、不要飞到队友身上。熔岩柱向边缘涌去。
  3. 横扫激光:连续三道,交替一次 360° 水平横扫和一次前后纵向直线。近战围着 BOSS 分散;远程飞到他上方,闪避 / 格挡激光。
熔岩淹没飞行阶段截图
警告:阶段结束时飞行会被强制切断、地面恢复。结束前不要飞太高,否则落地时会卡在自由下落动画里。

烫手山芋(弹球):BOSS 标记坦克,射出一颗追踪球,弹到最近的玩家身上变成炸弹。预先安排 5 人沿远离 BOSS 的方向站成一条直线,让球干净地 1、2、3、4、5 弹出去。人与人距离拉到最大;第 4、5 人可以贴一起完成最后一弹。如果球弹回已经摸过的人身上,全团灭。

烫手山芋弹球阶段截图

强化 RGB

35% 血量

机制与 75% 阶段完全相同,但更难:

  • 斜方位的玩家一人要同时管两条球道。
  • 能顺时针打空浪费射线的空地已经所剩无几。
  • 随机 AOE 不停落下,且以人为中心的地面 AOE 明显更大。
35% 强化 RGB 阶段截图

深海之鳗(DPS 检查)

15% 血量

BOSS 钻入地下,开始读一个 42 秒的灭团读条「深海之鳗(Conger of the Depth)」。外缘刷出 8 颗锚定球,用连线拴在他身上。

  1. 必须在 42 秒结束前摧毁全部 8 颗球,否则全团灭。
  2. 熔岩浪从四面八方扫过场地,只留很小的缝隙。被命中一下剥掉约 70% 最大血量、无法格挡;站在浪里会持续掉血直到死。
  3. 分成两支人数均衡的小队——一队向东、二队向西——都沿外缘顺时针转着清球。
深海之鳗 DPS 检查锚球截图
处理要点

如果赶不进熔岩浪的缝隙,就快速径直冲进迎面而来的浪里——这样只吃一次伤害实例,而不是被连续跳伤害。

深海之鳗战斗截图

全团站位蓝图

以 BOSS 背后的指示箭头为中心,使用固定的 1–8 编号站位。每次大阶段开始时,卡尔德里克斯都会把脸固定朝向正北。

            [TANK]  (正北)
         Pos 2     Pos 8
         Pos 3     Pos 7
         Pos 4     Pos 6
            Pos 5  (正南)
  • 坦克:正北 · Pos 2 & 8:贴坦克两侧。
  • Pos 3 & 7:后弧两侧边缘 · Pos 4 & 6:后箭头与边缘之间的中点 · Pos 5:正后方正南。
  • 偶数位(2、4、6、8):机制最稳的人——他们负责 35% 强化 RGB 阶段的双通道球道。
  • 2、3、7、8 号位:负责弹球「人肉火车」。
  • 治疗:均匀分散(如一人在 Pos 3、一人在 Pos 6/7)覆盖各条道;把较脆的职业放在支援中间方便互奶。
只记一件事:在卡尔德里克斯这里,守住你的编号。锥体重叠即秒、每条球道只能有一个主人、人肉火车只有把 1 到 5 拉成完美一串才成立。
◈

机制触发速查表

按血线查机制,进本前扫一遍
BOSS血量触发机制处理要点
伊斯卡利尔75%颜色光环 + 双炸弹推送站对颜色线拿永久光环,同色炸弹分开踢,AOE 圈不重叠
伊斯卡利尔65%紫色护盾 + 足球传送门踢同色炸弹进同色门,射线对准 BOSS 打盾,4 次破盾;躲黑洞
伊斯卡利尔50%无情色彩审判复用旧对子,炸弹踢向外缘,站进安全标记圈
伊斯卡利尔25%传送门 + 形状标记主踢手踢完再走开放形状 AOE,别急 rush
伊斯卡利尔全程三连击/五圆/星形/橙盾圈/红球分散/龙卷扫射/拉扯形状见「填充 & 通用机制」逐条应对
卡尔德里克斯75%RGB 三色护盾 + 球道对齐每人一条道,球色对准最外环,错色炸全团 60%
卡尔德里克斯50%熔岩淹没 + 飞行全员立刻起飞散开,近战绕 BOSS、远程上天躲横扫激光
卡尔德里克斯50%烫手山芋弹球5 人直线列 1 到 5 依次弹,不可弹回已摸过的人
卡尔德里克斯35%强化 RGB斜方位一人管两条球道,空地少、AOE 更大
卡尔德里克斯15%深海之鳗 DPS 检查42 秒内清完 8 颗锚球,东西两组沿外缘顺时针转
卡尔德里克斯全程V 形劈 / 锥形 / 坦克矩形分摊 / 绚烂烈焰双坦面对面控劈向;锥形不重叠;矩形≥4 人分摊