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副本攻略10 级副本整理自 aion2t.com更新于 2026-03-24

《永恒之塔2》德乌斯研究基地 副本全攻略 Deus Research Base — Dungeon Guide

10 级副本,考验反应、站位、DPS 与团队配合。一个人失误往往就是全队团灭——小怪清怪路线、灵魂缚者优先级、尾王 5 分钟 DPS 检查,每一项都不能掉链子。

//副本核心机制

清怪计数、小怪死亡增员、路线优化——进本前先搞懂。

清怪计数

30 只小怪

击杀足够数量小怪才能召唤尾王。普通小怪 2 分,BOSS 45 分。优化路线避免多杀。

10 级难度
小怪增员

死亡 Buff

小怪死亡时给附近活着的小怪上 Buff。拖得越久狼群越凶——集火快速清完。

别拖战
路线优化

跳过小怪

可以跳过部分小怪直达 BOSS。最优路线:左转,飞行走廊,快速清怪,按顺序打 BOSS。

老团跳怪提速
!

特殊小怪:灵魂缚者

Soul Binder — 副本中最危险的小怪类型,必须优先集火

灵魂缚者机制

优先击杀
  • 对目标施加强力减速。
  • 施加连线, 持续伤害,随时间递增,直到连线被打破。
  • 它脚下出现黏液,增加受到的伤害。
处理要点
  • 用黄色药水或由治疗驱散减速。
  • 尽快打破连线。
  • 不要站在小怪脚下的黏液里。
  • 优先集火——先杀灵魂缚者。
01

格尔科斯

Gelcos — 第一 BOSS

对近战玩家特别烦人。必须持续移动。

鞭击

鞭击(Whip Strike)——远程攻击,留下伤害区域。

  • 不仅要闪避或格挡,还要把伤害区域放好,不要妨碍团队后续走位。
格尔科斯 鞭击机制截图

冲锋

冲锋(Charge)——BOSS 选定一名目标并冲向他。

  • 不难躲,但很多人光顾着输出就忽略了——极其危险。
  • 不仅造成高额伤害,还附带击倒,可能直接致死。
格尔科斯 冲锋机制截图

拉人 + 鞭击

BOSS 先跳跃,然后把所有人拉到自己身边,用鞭子以扩大的直径环绕击打。

处理要点

你的任务是跑出伤害区域!

格尔科斯 拉人鞭击机制截图

拉到场地中心

类似上一个机制。BOSS 跳到场地中心,开始用大范围 AOE 击打,然后旋转鞭子把所有人往里拉并造成伤害。

处理要点

跑出伤害区域,或开启无敌技能。格挡只能扛住两三下。

格尔科斯 拉到中心机制截图
核心规则:全程保持移动、躲开所有伤害区域、与 BOSS 保持一定距离;坦克需备好格挡与防御技能。站在 BOSS 身后打——这是格尔科斯的关键规则。
02

纳斯穆恩

Nazmun — 第二 BOSS

比第一只简单,但对站位失误惩罚极重。

旋转炮塔

旋转炮塔(Rotating Turrets)——在场地周围移动。

  • 从侧面攻击 BOSS,或者跳过炮塔的射线。
纳斯穆恩 旋转炮塔截图

三道光束(激光)

3 道光束(3 Beams / Lasers)——依次发射:先 1 道,再 2 道,再 3 道。

  • 因此要站在 BOSS 侧面或身后。
纳斯穆恩 三道光束截图

三颗炸弹

三颗炸弹(Three Bombs)——BOSS 在自身附近召唤 3 颗炸弹,造成伤害并眩晕。

  • 对近战职业危险——要么移出伤害区域,要么移到 BOSS 附近的安全角落(3 颗炸弹总有一个安全角)。
纳斯穆恩 三颗炸弹截图

身边群体眩晕

身边群体眩晕(Mass Stun Around Itself)——一台装置出现在一名玩家头顶,眩晕周围所有队友并造成伤害。

  • 你的任务是不要靠近团队,或者反过来——跑开。
纳斯穆恩 群体眩晕截图
战术要点
  • 站在光束线之外。
  • 绕着炮塔走,不要靠太近。
  • 时刻关注自己的站位。
通用 Debuff 机制(三个 BOSS 都有):叠加 3 层 Debuff 时角色爆炸,对全队造成伤害。注意自己的 Debuff 层数,危险时分散站位,治疗要为爆炸做好准备。
03

阿蒂尔

Atiel — 最终 BOSS

副本最难的部分。需要全队配合与高 DPS。

角色连线

角色之间连线(Link Between Characters)——BOSS 会把 2 名角色或全队连在一起。

  • 你的任务是尽快打破连线,然后回到 BOSS 身边。
  • 连线只能通过拉开彼此距离来打破!
阿蒂尔 角色连线机制截图

玩家陷阱

玩家陷阱(Player Trap)——BOSS 困住一名玩家(被困者可在陷阱内使用无敌或格挡技能)。

  • 其他人的任务是及时集合,通过一起跳下分摊 BOSS 即将造成的伤害。
阿蒂尔 玩家陷阱机制截图

冲击波

冲击波(Waves)——BOSS 跳到场地中心,从中心向外辐射冲击波,把人打下平台、造成伤害并眩晕。

  • 你的任务是跳过、用位移躲开、格挡或用技能反击。
阿蒂尔 冲击波机制截图

拉人 + 连线

拉人和连线(Pull and Link)——BOSS 把所有人拉到自己身边并施加连线。

  • 此阶段你必须离 BOSS 很近又在中距离——走位闪避非常困难。
  • 关键时刻及时位移躲避群体伤害至关重要。
阿蒂尔 拉人连线机制截图

蓝色推人风

蓝色推人风(Pushing Blue Wind)——平台各处出现蓝色传送门,发射直风,把你推开并造成伤害,同时 BOSS 自己打出一堆群体攻击。

  • 治疗必须加好血,其他人尽量闪避。
阿蒂尔 蓝色推人风截图

红色风 + 眩晕值

红色风和眩晕值(Red Winds and Stagger)——躲开风避免被打下平台,并快速积累 BOSS 的眩晕值(Stagger)。

阿蒂尔 红色风截图
DPS 检查:你需要在约 5 分钟内击杀阿蒂尔。否则——狂暴并团灭。

阿蒂尔关键策略

持续移动你的体力和位移能力是获胜关键。
团队配合需要分摊伤害时及时集合。
关键控制关键时刻控制 BOSS(填满眩晕条)。

常见错误

站在 AOE 里不动 instead of moving ——最常见的死因。
忽视 Debuff尤其是层数——3 层爆炸全队吃伤害。
打 BOSS 时不移动站桩输出在这个副本里行不通。
高估自己 DPS拖过 5 分钟狂暴时间就是团灭。
◈

机制触发速查表

按 BOSS 查机制,进本前扫一遍
对象机制处理要点备注
小怪清怪计数(30 只)优化路线,避免多杀普通怪 2 分,BOSS 45 分
小怪死亡增员 Buff集火快速清完,不拖战拖越久狼群越凶
灵魂缚者减速 + 连线 + 黏液黄药解减速,尽快断线,先杀它最危险小怪
格尔科斯鞭击留伤害场走位放场不妨碍团队—
格尔科斯冲锋击倒别光顾着输出,及时闪避击倒可致死
格尔科斯拉人 + 扩散鞭击跑出伤害区站 BOSS 身后
格尔科斯拉到中心 + 旋转鞭跑出区域或开无敌,格挡只能扛两下—
纳斯穆恩旋转炮塔射线侧站或跳过—
纳斯穆恩1、2、3 道激光站 BOSS 侧面或身后—
纳斯穆恩3 颗炸弹 + 眩晕近战找安全角或移位出去总有安全位
纳斯穆恩头顶装置群体眩晕被标记者跑离团队—
三 BOSS 通用3 层 Debuff 爆炸注意层数,危险分散,治疗准备全队吃伤害
阿蒂尔角色连线拉开距离断线,再回 BOSS—
阿蒂尔玩家陷阱被困者开无敌,其他人集合分摊—
阿蒂尔中心冲击波跳过 / 位移 / 格挡 / 反击被打下平台 = 死
阿蒂尔拉人 + 连线近中距离站位,及时位移躲群伤走位空间极小
阿蒂尔蓝风推人 + 群攻治疗加好,其他人闪避—
阿蒂尔红风 + 眩晕值躲风避免坠台,快速叠 Stagger—
阿蒂尔DPS 检查(约 5 分钟)超时狂暴 = 团灭别拖时间