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副本攻略整理自 aion2t.com更新于 2026-02-11

《永恒之塔2》虚无摇篮 副本全攻略 Cradle of Nihility — Dungeon Guide

S2 远征新副本。考验站位、颜色机制与"别多炸东西"的纪律——中间阶段比濒死戏剧之巢更惩罚失误,但尾王对习惯抱团、见 AOE/DoT 不慌的队伍反而更友好。

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副本简介与准入

Cradle of Nihility — 赛季 2 远征副本

虚无摇篮(韩服名:무의 요람)是《永恒之塔2》第二赛季的新远征副本,随 2026 年 2 月 11 日版本上线。它要求队伍高度配合:站位检查多、颜色机制多、"不要多炸东西"的纪律要求高。 据多数队伍实战体验,它在中间阶段惩罚失误上确实比濒死戏剧之巢 Dying Dramata's Nest更"狠";但只要习惯抱团、面对 AOE/DoT 区不慌,尾王反而显得更简单。

三种难度准入

模式装备等级要求难度
探索 Exploration2800★
征服 Conquest2800★★★
困难 Hard3000★★★★★
注意:实际"最低装"≠打起来舒服。困难模式下,主要敌人不是机制本身,而是伤害 + 紧张局促的安全空间。
//三 BOSS 速览

按通关顺序排列,核心机制一句话看懂。原文未给出大多数机制的具体血量阈值,仅红场散开机制固定在尾王 50% 血。

BOSS 01

多元·贝尔蒂拉斯

Multiverse Veltiras

蓝球光束 + 头顶颜色罩。核心思路:踩球蓄到 90% 跳开让光束炸球;伤害波前站进自己颜色的罩子。

机制一 / 机制二(原文未给血线)
BOSS 02

肃穆·巴尔坎

Solemn Valkan

清火车、中场站位、撞对色方尖碑、灵魂护盾贴脸。核心思路:一次只碎一座方尖碑,两座同炸必灭。

步骤一 ~ 步骤四
BOSS 03

苦痛·巴尔卡玛

Afflicted Bakarma

主规则:贴坦克。红场绿片跑位、眼位抱团、50% 红场散开、框线分摊、困难模式崩塌摇篮+流血。

50% 血 / 困难模式追加
⇢

通往第一 BOSS 的两条路线

开怪前先选路
电梯路线更慢,且掉落导致损失玩家 / Buff / 资源的概率更高。
空中路线(推荐)对队伍更安全,但可能"飞过头",且无法激活所需的 Kisk(复活点)。
小贴士:第一次打、或队里有人网络延迟不稳——选空中路线。省下的灭团时间,比电梯路线快出来的那点更多。
01

多元·贝尔蒂拉斯

Multiverse Veltiras — 第一 BOSS

蓝球与光束

机制一

场地出现蓝色球体——需要把它们摧毁。靠近一颗球,等脚下场地蓄到 约 90% 时跳开:一道光束会砸在原地,把球炸掉,而你不吃伤害。

另一种做法是硬吃光束伤害把球炸掉,再跑向下一颗。

  • 炸 1 次爆炸:血量够厚 / 高伤害耐受时能活下来。
  • 连吃 2 次爆炸:必死。
多元·贝尔蒂拉斯 蓝球与光束阶段截图
处理要点

踩球蓄到 90% 立刻跳开让光束炸球;尽量别硬吃第二发光束——两次爆炸即秒杀。

站进自己颜色的罩子

机制二

伤害波到来之前,每个玩家头顶升起一颗宝珠,场上出现不同颜色的罩子。你必须站进自己颜色的罩子里,否则这道波直接秒杀。

多元·贝尔蒂拉斯 颜色罩子阶段截图
处理要点

提前在语音里约定颜色叫法(以及色盲 / 滤镜怎么处理)。队伍真的会因为一人看到的"蓝"是另一人眼里的"黄"而团灭。

02

肃穆·巴尔坎

Solemn Valkan — 第二 BOSS

先清掉"火车"

步骤一

别拖着一串小怪冲进 BOSS。开怪前先清干净——省下治疗的蓝量 / 资源,整场战斗也更稳。

站位:中距离更安全

步骤二

BOSS 近战伤害很高,站中距离更好——把危险的正面攻击 / 旋涡拉离队伍。

处理要点

灵魂护盾阶段有时需要贴近——但那是可控的时刻,平时保持中距离。

方尖碑与正确颜色

步骤三

需要把 BOSS 拉到正确颜色(红 / 蓝)的方尖碑上撞碎。线索就是 BOSS 脚下场地的颜色——那就是"钥匙"。

肃穆·巴尔坎 彩色方尖碑阶段截图
警告:同时炸掉两座方尖碑 = 灭团!永远一次只碎一座!

灵魂护盾

步骤四

站得离 BOSS 够近,才不会被灵魂打死——安全区就在 BOSS 正周围。

肃穆·巴尔坎 灵魂护盾阶段截图
03

苦痛·巴尔卡玛

Afflicted Bakarma — 最终 BOSS
主规则:贴近坦克!尾王惩罚混乱移动——你越"散开",越容易掉进危险区、触发额外机制,或错过救命窗口。

大红场 · 绿色"切片"跑位

机制一

"I see your every move."(我看穿你的每一个动作。)

场上出现大红场——立刻冲向安全点。紧接着通常有一段窗口,可以沿绿色段(顺时针 / 逆时针)安全移动。

苦痛·巴尔卡玛 大红场阶段截图
苦痛·巴尔卡玛 绿色切片跑位截图
处理要点

绿色切片的方向由 BOSS 的飞剑指示——飞剑指向哪就往哪跑!

玩家身上的"眼" = 安全区锚点

机制二

"It's the nature of bugs to swarm together."(虫子天生就爱扎堆。)

一名玩家身上出现眼睛。安全区就在他们周围;场外是强 DoT——不一定秒杀,但会很快把你收掉。

苦痛·巴尔卡玛 眼位锚点阶段截图
被标记玩家规则:别乱动、别慌着风筝,保持稳定站位,让全队能叠到你身上。

大量 AOE——小幅度受控躲

机制三

AOE 真的很多。最常见的错误是躲得太猛——"飞进"危险区,或者切断了队伍的走位路线。小幅度、受控的移动才是关键。

处理要点

不做急转急停的大幅位移,边躲边留意脚下和队友位置。

带箭头的红场——全员散开

50% 血量

"Embrace pain and emptiness."(拥抱痛苦与虚空。)

某名玩家身上出现带箭头的红场——你的任务是散开,而不是跑向他!场里目标越多,伤害越高!

苦痛·巴尔卡玛 带箭头红场阶段截图
小贴士:这个机制永远在 BOSS 50% 血触发——所以 BOSS 约 55% 血时就提前靠边站好。

"框"——固定一人分摊

机制五

"Pain is impartial."(痛苦一视同仁。)

  • 可以让线上的队友一起分摊伤害——但小心:自己血少时这样会把全队一起带走。
  • 只有免疫技能或额外护盾能躲过去——格挡救不了你,照样吃伤害。
苦痛·巴尔卡玛 框线固定分摊阶段截图

困难模式:"崩塌的摇篮" + 流血

困难模式

"Mercy may only be found beneath my feet."(慈悲只在我脚下。)

唯一的安全区就在 BOSS 附近,需要冲过去。但小心——这常常和"眼"机制同时发生,所以别直接一头跳向 BOSS。

苦痛·巴尔卡玛 困难模式崩塌摇篮阶段截图
困难模式流血对策
  • 飞剑会施加流血 Debuff,叠到 3 层。
  • 叠满 x3 流血时,每秒掉 约 5000 血。
  • 对策:喝治疗药水,消掉 1 层流血。
◆

奖励与掉落

为什么值得刷

主要奖励

新武器92 级。
新饰品92 级。
英雄手套与肩甲108 级(Heroic 品质)。
材料 / 收藏品愤怒之心、愤怒意志、愤怒自我、愤怒升华、愤怒愿望,以及贤者之石。

各模式掉落概率

模式独特(Unique)英雄(Heroic)
探索 Exploration约 1%—
征服 Conquest约 10%约 0.5%
困难 Hard约 20%约 1%
小贴士:困难模式掉落最好,但需要装备过硬、配合默契的队伍;对大多数玩家,征服模式是"投入 vs 回报"的最佳平衡。
◈

机制触发速查表

进本前扫一遍
BOSS触发机制处理要点
多元·贝尔蒂拉斯机制一蓝球 + 光束炸球踩球蓄到 90% 跳开;连吃两发光束必死
多元·贝尔蒂拉斯机制二头顶宝珠 + 颜色罩站进自己颜色罩子;提前约定颜色叫法
肃穆·巴尔坎步骤一小怪"火车"开怪前先清干净
肃穆·巴尔坎步骤二正面近战高伤站中距离,把旋涡拉离队伍
肃穆·巴尔坎步骤三红 / 蓝方尖碑按 BOSS 脚下颜色撞对色;一次只碎一座
肃穆·巴尔坎步骤四灵魂护盾贴近 BOSS 身边的安全区
苦痛·巴尔卡玛全程主规则贴近坦克,别乱散开
苦痛·巴尔卡玛机制一大红场,绿色切片看飞剑方向沿绿段跑
苦痛·巴尔卡玛机制二一人"眼"全队叠到被标记者身边;本人别乱动
苦痛·巴尔卡玛机制三大量 AOE小幅度受控躲,别飞进危险区
苦痛·巴尔卡玛50% 血带箭头红场全员散开;约 55% 血提前靠边
苦痛·巴尔卡玛机制五"框"固定一人线上分摊;低血别硬扛;免疫 / 护盾可躲
苦痛·巴尔卡玛困难模式崩塌摇篮 + 流血冲 BOSS 身边但别直跳;x3 流血喝药消层